一、依据建筑物的外观规划与之协调的灯光作用
建筑物因其自身外观之不一样而也许发生不一样之灯光作用,或是较均匀的感受,或是明暗改变较强的感受;可所以较平实的体现方法,或是较活泼的体现方法,均依建筑物自身的特点来决议。
二、挑选合适的光源
光源之挑选由规划时决议,应思考光色、演色性、功率、寿数等要素。光色与建筑物以外墙资料色彩有相当于联系,一般来说,经砖、黄褐色的石材较合适运用暖色光来照耀,运用光源为高压钠灯或卤素灯。白色或淡色的大理石则可以运用色温较高的冷白色光(复金属灯)来照耀,但运用高压钠灯也无不行。楼体概括照明可用LED数码管、软灯带、洗墙灯等勾勒出不一样色彩和方法的动态作用。
三、决议所需的照度
所需照度首要取决于周边环境的明暗以及建筑物外墙资料色彩的深浅。照度值首要是针对主立面(首要观看方向)而言。一般来说,非必须的立面之照度为主立面之一半,借两个面之明暗不一样可以体现出建筑物之立体感。
四、决议照亮主体的方法照明
依建筑物的特性、现况,来决议最恰当的照明方法以到达所期望之灯火作用。
五、挑选恰当的灯具照明
一般来说方型的投光灯之光线散布视点较大,圆型灯具的视点较小。广角型灯具作用较均匀,但不恰当合适做远距投射;窄角型灯具合适做较远间隔的投射,但近间隔运用时则均匀度较差。灯具的挑选除了配光特性以外,外型、原料、防尘、防水等级(IP等级)等也都是必需思考的要素。
六、照度与灯具数量的核算
依所选之光源、灯具、装置方位等条件的照度核算来决议灯具数量,以求装置完成后之作用可以尽量挨近所期望的。
七、装置完成后现场调整
现场的调整是必需的。电脑规划出来每盏灯的投射方向只是做为参阅,电脑所核算出来的照度值也只是参阅值(人眼睛所看到的是墙面的反射辉度,并非照度)。因而装置完成后现场的调整,实际上应以人的眼睛所见为准。
建筑物的外观在夜间使用灯光的投射加以体现,其所得之作用与白天的感受会有相当于的区别。因而在灯光设计上咱们不一定需求所得和白天一样的作用,主要的是将建筑物的特征体现出来。